الخريطة الباب ٤: التجربة
تكلفة التفاعلInteraction cost
كل نقرة وكل تفكير ثمن يدفعه المستخدم.
كل تفاعل له ثمن يدفعه المستخدم: جهد ذهني ليفهم، وجهد بدني لينقر ويكتب ويمرر، ووقت ينتظره ويقضيه. الهدف المثالي تكلفة صفر: يجد المستخدم ما يريد فور وصوله. هذا مستحيل غالباً، لكن كل نقرة نحذفها وكل تفكير نوفره يقرّبنا منه.
عُدّ النقرات
مستخدم يريد كرسيين باللون الأخضر. في التصميم الأول: يفتح قائمة الألوان، يمرر، يختار؛ يفتح قائمة الكمية، يمرر، يختار؛ ثم يحرك الماوس بعيداً إلى زر الإضافة. والأسوأ أنه لا يرى الألوان المتاحة إلا بعد أن يفتح القائمة.
في التصميم الثاني: الألوان ظاهرة كدوائر — نقرة واحدة، وتعرض الخيارات مسبقاً. عداد الكمية يغير بنقرة. وزر الإضافة بجوار الكمية مباشرة — وفق قانون فيتس: الأهداف الأقرب والأكبر أسرع في الوصول.
سبع طرق لتخفيض التكلفة
- قرّب الإجراءات المرتبطة: أزرار تشغيل الموسيقى ثابتة أسفل الشاشة، لا في صفحة أخرى.
- قلّل الخيارات: فلاتر واضحة ومحدودة بدل جدار من الخيارات.
- احترم الذاكرة العاملة: الإنسان يحمل في ذهنه نحو سبعة عناصر — قسّم المعلومات إلى مجموعات بعناوين.
- أزل المشتتات: لا نوافذ منبثقة ولا إعلانات متحركة أثناء المهمة.
- التعرّف أسهل من التذكر: «تابع المشاهدة» بدل أن يتذكر المستخدم أين توقف.
- اختصر الخطوات: املأ العنوان وبيانات الدفع تلقائياً إن أُدخلت سابقاً.
- قلّل التكرار: طبّق الإجراء على عدة عناصر دفعة واحدة، كما في الجداول — أو زر «اشترِ الآن» الذي يختصر السلة والدفع لمن يملك بيانات محفوظة.
شاشة «اكتشف» في تطبيق وصفات. أيّهما تقدّم القيمة أسرع؟
هذه الشاشة تطلب من المستخدم جهداً لا داعي له. انقر على مصدره.
وضع التفتيش: مرّر على عناصر التصميم وانقر على موضع الخطأ — أو تنقّل بـ Tab واضغط Enter.
خفّض تكلفة إضافة الكرسي إلى السلة إلى أقل عدد ممكن من النقرات — وتخلّص مما يعترض الطريق.
نقرات للإضافة9
الخصائص
اختبر نفسك
١. ما المكونات الثلاثة لتكلفة التفاعل؟
٢. ماذا يقول قانون فيتس؟
٣. ميزة «تابع المشاهدة» مثال على: